TAJEMNY ILUZJONISTA

Kingdom Rush GenesisGEMINA

Tajemny iluzjonista, którego sobowtóry blokują wrogów i uderzają razem, zamieniając jednego obrońcę w małą armię.

Walka wręcz i dystansowaFizyczne i magiczne
Steam: 54 gwiazdkiiOS i Android: Zakup w aplikacji · Poziom początkowy 4
Przeglądaj możliwości
Grafika postaci Gemina
NOTATKI TERENOWE / 01

Umiejętności Gemina.

Trzy umiejętności bohatera. Jedna decydująca ostateczność.

UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA / Zdolność bojowa

Forward Illusion

Tworzy iluzję, która rzuca się na wroga, zadaje obrażenia magiczne, a następnie blokuje ten cel.

Stopień I

1 punkt

Przywołuje iluzję, która szarżuje na wroga, zadając 12–18 obrażeń magicznych i blokując go.

Czas odnowienia
6 s

Odblokuj poGemina

Ranga II

2 punkty

Przywołuje iluzję, która szarżuje na wroga, zadając 24–36 obrażeń magicznych i blokując go.

Czas odnowienia
6 s

Odblokuj poForward Illusion I

Stopień III

3 punkty

Przywołuje iluzję, która szarżuje na wroga, zadając 36–54 obrażeń magicznych i blokując go.

Czas odnowienia
6 s

Odblokuj poForward Illusion II

UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA / Zdolność bojowa

Guarding Decoy

Unika nadchodzącego ataku i pozostawia iluzję w pierwotnej pozycji, aby dalej blokować.

Stopień I

2 punkty

Unika ataku wręcz, pozostawiając iluzję blokującą wroga na swoim miejscu.

Czas odnowienia
16 s

Odblokuj poGemina

Ranga II

2 punkty

Unika ataku wręcz, pozostawiając iluzję blokującą wroga na swoim miejscu.

Czas odnowienia
13 s

Odblokuj poGuarding Decoy I

Stopień III

2 punkty

Unika ataku wręcz, pozostawiając iluzję blokującą wroga na swoim miejscu.

Czas odnowienia
10 s

Odblokuj poGuarding Decoy II

UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA / Zdolność bojowa

Mirror Slashes

Gemina i wszystkie aktywne iluzje jednocześnie tną wrogów, których blokują.

Stopień I

3 punkty

Gemina i każda z jej aktywnych iluzji tnie blokowanych przez siebie wrogów, zadając każdemu celowi 36–48 obrażeń magicznych.

Czas odnowienia
12 s

Odblokuj poSzybkość ataku +35%, czas odnowienia umiejętności -15%

Ranga II

3 punkty

Gemina i każda z jej aktywnych iluzji tnie blokowanych przez siebie wrogów, zadając każdemu celowi 42–60 obrażeń magicznych.

Czas odnowienia
12 s

Odblokuj poMirror Slashes I

Stopień III

3 punkty

Gemina i każda z jej aktywnych iluzji tnie blokowanych przez siebie wrogów, zadając każdemu celowi 48–72 obrażeń magicznych.

Czas odnowienia
12 s

Odblokuj poMirror Slashes II

ULTIMATE / Zdolność bojowa

I Am Legion

Wysyła wzdłuż ścieżki falę iluzji, zadając obrażenia wrogom i tworząc dodatkowe iluzje.

Ostateczny

4 punkty

Gemina uwalnia falę iluzji, która przelatuje ścieżką, zadając wrogom 60–90 obrażeń magicznych i tworząc do 3 iluzji.

Czas odnowienia
40 s

Odblokuj poAlbo talent

Wybierz swoją przewagę.

Dwa talenty. Wybierz jeden. Albo odblokowuje I Am Legion.

TALENT

Stałe światło

Maksymalne zdrowie iluzji Gemina zostało zwiększone do 110, a czas ich działania do 8 sekund.

3 punkty Po Mirror Slashes I

TALENT

Ostatni wysiłek

Iluzje Gemina eksplodują, gdy zostaną zabite lub skończy się ich czas, zadając 48–72 obrażeń magicznych wrogom naziemnym w promieniu 75.

3 punkty Po Mirror Slashes I
Pasywne ulepszenia i ścieżki odblokowania5 ulepszeń

Połączone ulepszenia otwierają drogę do nowych umiejętności. Kompletna wersja z jednym talentem kosztuje 36 punktów; Gemina łączy się z 12.

Szybkość ruchu +50%

Zwiększa prędkość poruszania się bohatera o 50%.

Po Forward Illusion I, Guarding Decoy I
1 punkt

Szansa na unik +20%

Zwiększa szansę na unik bohatera o 20%. Unikane są tylko ataki wręcz.

Po szybkości ruchu +50%
1 punkt

Podstawowe obrażenia +5%

Zwiększa podstawowe obrażenia bohatera o 5%.

Po szybkości ruchu +50%
2 punkty

Czas odnowienia umiejętności -15%

Skraca czas odnowienia umiejętności bohatera o 15%. Czas odnowienia superumiejętności spada o 5%.

Szansa po uniku +20%
2 punkty

Szybkość ataku +35%

Wymieniany jako +35% prędkości ataku. Jej ataki wręcz i dystansowe nadal pojawiają się co 1,5 sekundy po zakupie.

Po obrażeniach podstawowych +5%
2 punkty
NOTATKI TERENOWE / 02

Poznaj Gemina.

Podstawowe statystyki · przed zakupem ulepszeń lub talentów

STATYSTYKI WALKI

Poziom 4

Zdrowie
200HP
Pancerz
0%
Regeneracja na biegu jałowym
16KM / s
Walka wręcz
17–26
dystansowe
17–26

Interwał ataku
1,5 s
Szybkość ruchu
90
Bazowe odrodzenie
30 s

Regeneracja zdrowia następuje, gdy bohater jest bezczynny i żaden wróg nie jest w zwarciu, po sekundzie bez otrzymania trafienia.

Wszystkie 10 poziomówZobacz postęp
Gemina statystyki podstawowe od poziomu 1 do poziomu 10, z wyłączeniem ulepszeń i talentów
PoziomZdrowiePancerzRegen / sWalka wręczdystansowe
Poziom 11700%1412–1812–18
Poziom 21800%1414–2114–21
Poziom 31900%1516–2316–23
Poziom 42000%1617–2617–26
Poziom 52100%1719–2919–29
Poziom 62200%1821–3221–32
Poziom 72300%1823–3423–34
Poziom 82400%1925–3725–37
Poziom 92500%2026–4026–40
Poziom 102600%2128–4228–42

NOTATKI TERENOWE / 03 · LORE

Historia
Gemina.

Gemina kształtuje tajemną energię w iluzje, co pozwala jej stawić czoła kilku wrogom na raz.

Materiał referencyjny Genesis; szczegóły mogą ulec zmianie w miarę rozwoju gry.

NOTATKI TERENOWE / 04

Słowa Gemina.

Linie głosowe Genesis

Niezweryfikowany — dla Gemina nie potwierdzono żadnych linii głosowych specyficznych dla Genesis.