KOMPLETNY SKŁAD

Kingdom Rush Genesis Bohaterowie

Poznaj wszystkich 12 bohaterów Kingdom Rush 6: Genesis.
Poznaj ich umiejętności, statystyki początkowe i odblokuj wymagania.

12BOHATEROWIEZaktualizowano

01 Wybierz swojego bohatera

Wyświetlanie 12 z 12 bohaterów

Gerald Lightseeker w Kingdom Rush Genesis

Zbawiciel czasu

Gerald Lightseeker

Walka wręczFizyczne

Poziom początkowyPoziom 1
Steam odblokowaćDostępne od początku
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia4.0
Zdrowie6.5
Pancerz5.0
Szybkość ataku3.5
Zefira w Kingdom Rush Genesis

Mag Bitewny

Zefira

Walka wręcz i dystansowaFizyczne i magiczne

Poziom początkowyPoziom 1
Steam odblokować1 gwiazdka
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia2.5
Zdrowie1.5
Pancerz2.0
Szybkość ataku7.5
Bolin Farslayer w Kingdom Rush Genesis

Strzelec wyborowy

Bolin Farslayer

Walka wręcz i dystansowaFizyczne

Poziom początkowyPoziom 2
Steam odblokować11 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia7.5
Zdrowie2.0
Pancerz1.5
Szybkość ataku1.0
Connor w Kingdom Rush Genesis

Mistrz Templariuszy

Connor

Walka wręczFizyczne

Poziom początkowyPoziom 3
Steam odblokować20 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia4.5
Zdrowie4.5
Pancerz2.5
Szybkość ataku4.5
Malik Hammerfury w Kingdom Rush Genesis

Uwolniony

Malik Hammerfury

Walka wręczFizyczne

Poziom początkowyPoziom 4
Steam odblokować28 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia3.0
Zdrowie9.0
Pancerz0.0
Szybkość ataku5.5
Rhodes w Kingdom Rush Genesis

Bastion Ziemi

Rhodes

Walka wręczFizyczne

Poziom początkowyPoziom 4
Steam odblokować40 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia3.0
Zdrowie7.0
Pancerz5.0
Szybkość ataku5.5
Gemina w Kingdom Rush Genesis

Iluzjonista magii tajemnej

Gemina

Walka wręcz i dystansowaFizyczne i magiczne

Poziom początkowyPoziom 4
Steam odblokować54 gwiazdki
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia5.0
Zdrowie2.0
Pancerz0.0
Szybkość ataku5.5
Ignus w Kingdom Rush Genesis

Cudowny mag ognia

Ignus

Walka wręczObrażenia nieuchronne

Poziom początkowyPoziom 5
Steam odblokować58 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia3.5
Zdrowie5.0
Pancerz0.0
Szybkość ataku7.5
Illiana w Kingdom Rush Genesis

Pogromca Smoków

Illiana

Walka wręcz i dystansowaFizyczne

Poziom początkowyPoziom 5
Steam odblokować66 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia6.0
Zdrowie1.0
Pancerz0.0
Szybkość ataku7.5
Oni w Kingdom Rush Genesis

Mściwy Łowca

Oni

Walka wręczFizyczne

Poziom początkowyPoziom 5
Steam odblokować70 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia8.0
Zdrowie4.0
Pancerz3.5
Szybkość ataku3.5
Drakkan w Kingdom Rush Genesis

Tajemny Strażnik

Drakkan

Latający, atak dystansowyMagia

Poziom początkowyPoziom 5
Steam odblokować80 gwiazdek
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia8.0
Zdrowie8.5
Pancerz2.0
Szybkość ataku3.5
Ashbite w Kingdom Rush Genesis

Czerwony Smok

Ashbite

Latający, atak dystansowyFizyczne

Poziom początkowyPoziom 5
Steam odblokować84 gwiazdki
Oceny w Sali Bohaterów
Obrażenia9.5
Zdrowie9.5
Pancerz2.5
Szybkość ataku3.5

02 Odblokuj swój skład

STEAM i KOMÓRKA

Śledź swoje postępy. Wymagania dotyczące odblokowania zależą od tego, gdzie grasz.

Odblokuj wymagania dla wszystkich 12 bohaterów na Steam i telefonie komórkowym
BohaterPoziom początkowySteamiOS i Android
Gerald LightseekerPoziom 1Dostępne od początkuDostępne od początku
ZefiraPoziom 11 gwiazdka1 gwiazdka
Bolin FarslayerPoziom 211 gwiazdek11 gwiazdek
ConnorPoziom 320 gwiazdek20 gwiazdek
Malik HammerfuryPoziom 428 gwiazdekZakup w aplikacji
RhodesPoziom 440 gwiazdekZakup w aplikacji
GeminaPoziom 454 gwiazdkiZakup w aplikacji
IgnusPoziom 558 gwiazdekZakup w aplikacji
IllianaPoziom 566 gwiazdekZakup w aplikacji
OniPoziom 570 gwiazdekZakup w aplikacji
DrakkanPoziom 580 gwiazdekZakup w aplikacji
AshbitePoziom 584 gwiazdkiZakup w aplikacji

03 Kilka rzeczy, które warto wiedzieć

Często zadawane pytania dotyczące bohatera
01

Ilu bohaterów jest w Kingdom Rush Genesis?

Kingdom Rush 6: Genesis ma 12 bohaterów. Przejrzyj pełną listę powyżej, aby zobaczyć ich style ataku, oceny Pokoi Bohaterów i statystyki początkowe.

02

Który bohater jest dostępny od początku?

Gerald Lightseeker jest dostępny od początku na poziomie 1. Zefira odblokowuje się za 1 gwiazdkę, Bolin za 11 gwiazdek i Connor za 20 gwiazdek.

03

Czy odblokowanie bohaterów różni się na Steam i na urządzeniu mobilnym?

Tak. Steam używa gwiazdek do odblokowywania bohaterów. W przypadku iOS i Android, Malik, Rhodes, Gemina, Ignus, Illiana, Oni, Drakkan i Ashbite są to zakupy w aplikacji. Pierwsi czterej bohaterowie zachowują odblokowane postępy.

04

Co oznaczają paski oceny Pokoju Bohaterów?

Paski pokazują ocenę Pokoju Bohaterów pod względem obrażeń, zdrowia, pancerza i szybkości ataku na wspólnej skali wizualnej. Nie są to rankingi poziomów ani rzeczywiste wartości bojowe. Otwórz Szybki podgląd, aby zobaczyć statystyki na poziomie początkowym każdego bohatera; Poziomy początkowe różnią się w zależności od bohaterów.

Przewodnik terenowy bohatera
Gerald Lightseeker

Zbawiciel czasu

Gerald Lightseeker

Podróżujący w czasie paladyn, który utrzymuje linię frontu, chroni pobliskich sojuszników i odwraca przeciwko nim ataki wroga.

Walka wręcz · Fizyczna

Poziom 1Steam · Dostępne od początku

Statystyki startowe Poziom 1

Zdrowie
220
Pancerz
5% (niski)
Obrażenia wręcz
10–14
Obrażenia dystansowe
—
Interwał ataku
2 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Inspire Courage

Zwiększa pancerz i odporność na magię pobliskich jednostek sojuszniczych, które aktualnie walczą; nie wpływa na samego Gerald.

Poziom 3: +40 punktów procentowych pancerza i odporności na magię na 10 s.

Umiejętność

Shield of Retribution

Zwiększa pancerz i odporność na magię Gerald na 6 s i odzwierciedla część każdego trafienia, które otrzymuje, skierowanemu do wroga, którego blokuje. Odbite obrażenia ignorują pancerz celu.

Poz.3: +40 punktów procentowych pancerza/MR; odzwierciedla 60%; 20 sekund odnowienia.

Umiejętność

Fated Survivor

Zapobiega śmierci Gerald, przywraca zdrowie i wysyła blokowanego przez niego wroga do tyłu.

Lv3: przywraca 100% całkowitego zdrowia; Czas odnowienia 40 sekund.

Ostateczny

Divine Blade

Uderza jednego wroga, zadając nieuchronne obrażenia; pobliscy wrogowie wokół celu zostają ogłuszeni i otrzymują procent głównego trafienia.

200 nieuchronnych obrażeń; wrogowie w promieniu 50 ogłuszenia 1 s i otrzymują 75% głównych obrażeń; 25 sek. odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Gerald Lightseeker
Przewodnik terenowy bohatera
Zefira

Mag Bitewny

Zefira

Mobilny mag bitewny, który kontroluje tłumy za pomocą tajemnej broni, ochronnych ostrzy i teleportacji na duże odległości.

Walka wręcz i dystansowa · Fizyczna i magia

Poziom 1Steam · 1 gwiazdka

Statystyki startowe Poziom 1

Zdrowie
150
Pancerz
2% (niski)
Obrażenia wręcz
4–12
Obrażenia dystansowe
4–12
Interwał ataku
1 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Dazzling Hammer

Uderza w obszar dużym młotem energetycznym, zadając obrażenia magiczne i na krótko ogłuszając dotkniętych wrogów.

Poz.3: 80–100 obrażeń magicznych; Ogłuszenie na 1 sek.

Umiejętność

Shielding Blades

Przywołuje orbitujące ostrza energii, które zwiększają odporność Zefira, jednocześnie zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.

Poz.3: +30% odporności; 48 całkowitych obrażeń magicznych w ciągu 6 s; 25% wolno.

Umiejętność

Astral Blink

Teleportuje się na duże odległości i po przybyciu zyskuje tymczasową premię do obrażeń.

Lv3: +50% obrażeń przez 8 s po teleportacji.

Ostateczny

Ethereal Spears

Przywołuje ethereal spears nad obszarem ścieżki, zadając obrażenia magiczne wielokrotnymi trafieniami.

210 całkowitych obrażeń magicznych; Czas odnowienia 34 s.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Zefira
Przewodnik terenowy bohatera
Bolin Farslayer

Strzelec wyborowy

Bolin Farslayer

Krasnoludzki strzelec wyborowy, który spowalnia nacierających wrogów dymem i minami, a następnie karze cele o wysokim zdrowiu.

Walka wręcz i dystansowa · Fizyczna

Poziom 2Steam · 11 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 2

Zdrowie
180
Pancerz
6% (niski)
Obrażenia wręcz
9–13
Obrażenia dystansowe
22–33
Interwał ataku
1 s w walce wręcz / 2,75 s na dystans

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Smoke Mortar

Wystrzeliwuje trzy wybuchowe bomby; każdy pozostawia dym, który spowalnia przechodzących przez niego wrogów naziemnych.

Poz.3: 20–25 uszkodzeń wybuchowych na bombę; dym trwa 4 s; 40% spowolnienie w terenie.

Umiejętność

Mine Field

Okresowo rzuca minę w pobliżu Bolin; miny eksplodują, gdy zbliżają się wrogowie, a kilka z nich może pozostać aktywnych jednocześnie.

Poz.3: 24–36 obrażeń od wybuchów; rzuca co 6 s; do 8 czynnych min.

Umiejętność

Giant Slayer

Dodaje obrażenia fizyczne zależne od maksymalnego zdrowia do strzałów dystansowych Bolin, w tym Suppressive Fire; szefowie otrzymują obniżony procent.

Lv3: +3% docelowego maksymalnego HP; 0,6% w porównaniu z bossami/mini-bossami; podstawowy strzał dystansowy wynosi co najmniej 50 przed pancerzem.

Ostateczny

Suppressive Fire

Szybko oddaje osiem strzałów dystansowych; każdy używa obrażeń dystansowych Bolin plus premii Giant Slayer, gdy zostaną spełnione warunki aktywacji.

8 strzałów; uruchamia się, gdy 3 wrogów znajduje się w promieniu 200 lub jeden wróg mający ponad 500 punktów życia; 35 sek. odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Bolin Farslayer
Przewodnik terenowy bohatera
Connor

Mistrz Templariuszy

Connor

Bezkompromisowy templariusz, który odpiera ataki wręcz, niszczy pole bitwy i wywołuje wybuchy wściekłości.

Walka wręcz · Fizyczna

Poziom 3Steam · 20 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 3

Zdrowie
230
Pancerz
11% (niski)
Obrażenia wręcz
15–23
Obrażenia dystansowe
—
Interwał ataku
1,75 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Arterial Slash

Obraca mieczem przez pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne i zadając nieuchronne obrażenia w czasie.

Lv3: 52–78 fizycznych + 32 prawdziwych przez 8 s; 16 sekund odnowienia.

Umiejętność

Retribution

Blokuje następny atak wręcz przeciwnika i natychmiastowo kontruje, zadając obrażenia fizyczne.

Poz.3: 96–144 obrażeń fizycznych; Czas odnowienia 19 sekund.

Umiejętność

Earthshatter

Rozdziela ścieżkę wieloma szczelinami; każda szczelina zadaje obrażenia złapanym na niej wrogom.

Lv3: 8 szczelin; każde 74–106 obrażeń fizycznych; 22 sek. odnowienia.

Ostateczny

Templar Rage

Krzyczy, aby zadać obrażenia i ogłuszyć pobliskich wrogów, a następnie tymczasowo atakuje znacznie szybciej, zyskując jednocześnie obrażenia od ataku i prędkość ruchu.

20 fizycznych w ciągu 100 + 1 s ogłuszenia; ataki co 1 s; +100% obrażeń od ataku; +30% prędkości ruchu na 10 s; 30 sekund odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Connor
Przewodnik terenowy bohatera
Malik Hammerfury

Uwolniony

Malik Hammerfury

Dzierżący młot wojownik na pierwszej linii frontu, który osłania się, ogłusza grupy i strąca wrogów z pola bitwy.

Walka wręcz · Fizyczna

Poziom 4Steam · 28 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 4

Zdrowie
290
Pancerz
0% (Brak)
Obrażenia wręcz
13–20
Obrażenia dystansowe
—
Interwał ataku
1,5 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Unbreakable

Tworzy tymczasową tarczę zdrowia, której rozmiar zależy od zdrowia blokującego wroga Malik.

Lv3: tarcza = 50% zablokowanego zdrowia wroga; trwa 6 s; Czas odnowienia 18 s.

Umiejętność

Earthquake

Skacze i uderza w ziemię, zadając obrażenia obszarowe i ogłuszając pobliskich wrogów.

Poziom 3: 48–72 fizyczne; ogłuszenie na 4 s; większy obszar; 20 sekund odnowienia.

Umiejętność

Obliterate

Ładuje się krótko, po czym uderza cel tak mocno, że wytrąca go z mapy.

Lv3: ta sama mechanika usuwania; 28 sekund odnowienia.

Ostateczny

Hammernado

Kręci młotem przez kilka sekund, wielokrotnie zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.

160–240 fizyczne w ciągu 5 s; spowalnia pobliskich wrogów; 28 sekund odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Malik Hammerfury
Przewodnik terenowy bohatera
Rhodes

Bastion Ziemi

Rhodes

Odporny kamienny strażnik, który leczy się, przedziera się przez linie wroga i kieruje promienie słońca.

Walka wręcz · Fizyczna

Poziom 4Steam · 40 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 4

Zdrowie
255
Pancerz
32% (średni)
Obrażenia wręcz
12–18
Obrażenia dystansowe
—
Interwał ataku
1,5 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Sunbeam

Wystrzeliwuje wiązkę z klejnotu w klatce piersiowej w kierunku pojedynczego wroga, zadając nieuchronne obrażenia.

Poz.3: 40–60 nieuchronnych obrażeń; 8 sekund odnowienia.

Umiejętność

Strong Crust

Przywraca część zdrowia Rhodes i tymczasowo zwiększa jego pancerz.

Lv3: leczy 50% całkowitego zdrowia; +50% pancerza na 6 s; 22 sek. odnowienia.

Umiejętność

Twisting Top

Przetacza się przez wrogów jak bączek, wielokrotnie zadając obrażenia fizyczne i spowalniając.

Lv3: 12–18 fizycznych co 0,25 s; 30% spowolnienia na 4 s; 16 sekund odnowienia.

Ostateczny

Solar Flare

Wystrzeliwuje potężny promień, który przemieszcza się wzdłuż ścieżki i zadaje nieuchronne obrażenia każdemu wrogowi, którego napotka.

30–42 nieuchronnych obrażeń na każdego trafionego wroga; 35 sek. odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Rhodes
Przewodnik terenowy bohatera
Gemina

Iluzjonista magii tajemnej

Gemina

Tajemny iluzjonista, którego sobowtóry blokują wrogów i uderzają razem, zamieniając jednego obrońcę w małą armię.

Walka wręcz i dystansowa · Fizyczna i magia

Poziom 4Steam · 54 gwiazdki

Statystyki startowe Poziom 4

Zdrowie
200
Pancerz
0% (Brak)
Obrażenia wręcz
17–26
Obrażenia dystansowe
17–26
Interwał ataku
1,5 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Forward Illusion

Tworzy iluzję, która rzuca się na wroga, zadaje obrażenia magiczne, a następnie blokuje ten cel.

Poz.3: 36–54 obrażeń magicznych; iluzja pozostaje blokerem; 6 sek. odnowienia.

Umiejętność

Guarding Decoy

Unika nadchodzącego ataku i pozostawia iluzję w pierwotnej pozycji, aby dalej blokować.

Lv3: ta sama mechanika; 10 sekund odnowienia.

Umiejętność

Mirror Slashes

Gemina i wszystkie aktywne iluzje jednocześnie tną wrogów, których blokują.

Poz.3: 48–72 obrażeń magicznych na każdy dotknięty cel; 12 sek. odnowienia.

Ostateczny

I Am Legion

Wysyła wzdłuż ścieżki falę iluzji, zadając obrażenia wrogom i tworząc dodatkowe iluzje.

60–90 obrażeń magicznych; tworzy do 3 iluzji; Czas odnowienia 40 sekund.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Gemina
Przewodnik terenowy bohatera
Ignus

Cudowny mag ognia

Ignus

Szybki władca płomieni, który przeskakuje między wrogami i zadaje prawdziwe obrażenia za pomocą kul ognia, eksplozji i płonącego tornada.

Walka wręcz · Prawda

Poziom 5Steam · 58 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 5

Zdrowie
270
Pancerz
0% (Brak)
Obrażenia wręcz
5–7
Obrażenia dystansowe
—
Interwał ataku
Nie zweryfikowano

Każdy atak wręcz uderza trzy razy; obrażenia są pokazywane przy każdym trafieniu.

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Fireball

Rzuca fireball w jednego wroga, zadając nieuchronne obrażenia.

Poz.3: 100–150 nieuchronnych obrażeń; 10 sekund odnowienia.

Umiejętność

Heat Wave

Wywołuje ognistą eksplozję wokół Ignus, zadając nieuchronne obrażenia obszarowe.

Poz.3: 88–165 nieuchronnych obrażeń; Czas odnowienia 18 s.

Umiejętność

Flame Rush

Szybko przeskakuje pomiędzy wrogami trzykrotnie, zadając każdemu celowi obrażenia nieuchronne.

Lv3: 3 skoki; 120–180 nieuchronnych obrażeń na cel; 15 sekund odnowienia.

Ostateczny

Supernova

Obraca się w ogniste tornado, które wielokrotnie podpala pobliskich wrogów, zadając nieuchronne obrażenia.

240–360 nieuchronnych obrażeń na każdego pobliskiego wroga w ciągu 3 s; 30 sekund odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Ignus
Przewodnik terenowy bohatera
Illiana

Pogromca Smoków

Illiana

Pogromca smoków, który walczy u boku Sparky'ego, osłabiając zbroję, ogłuszając wrogów i podpalając ścieżkę.

Walka wręcz i dystansowa · Fizyczna

Poziom 5Steam · 66 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 5

Zdrowie
180
Pancerz
0% (Brak)
Obrażenia wręcz
6–11
Obrażenia dystansowe
10–20
Interwał ataku
1 s

Te wartości uszkodzeń dotyczą Illiana. Sparky atakuje osobno.

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Tag!

Sparky pluje płomieniem, który może odbić się dwukrotnie, zadając nieuchronne obrażenia i obniżając pancerz wroga o określoną liczbę punktów procentowych.

Lv3: 75–105 prawda; pancerz -25 punktów procentowych na 4 s; do 2 odbić.

Umiejętność

Glitter Bomb

Wystrzeliwuje wybuchową bombę, która ogłusza wrogów naziemnych; nie może trafić latających wrogów, a bossowie ignorują ogłuszenie.

Lv3: ogłuszenie na 6 s; latający wrogowie nie mogą zostać trafieni; szefowie nie są zaskoczeni.

Umiejętność

Easy Prey

Sparky rzuca ogłuszonego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne.

Poz.3: 92–134 obrażeń fizycznych; Czas odnowienia 1 s.

Ostateczny

Sparky, Incinerate!

Sparky zieje ogniem wróżki nad ścieżką, zadając początkowe prawdziwe trafienie i pozostawiając zadając obrażenia ogniste plamy.

55–85 przy trafieniu; łatki zadają 12–20 trafień na sekundę przez 3 s; 35 sek. odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Illiana
Przewodnik terenowy bohatera
Oni

Mściwy Łowca

Oni

Nieustępliwy szermierz, który łączy w sobie potężne ataki, samoleczenie i cięcia redukujące zbroję.

Walka wręcz · Fizyczna

Poziom 5Steam · 70 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 5

Zdrowie
240
Pancerz
22% (niski)
Obrażenia wręcz
12–18
Obrażenia dystansowe
—
Interwał ataku
2 s

Każdy atak wręcz uderza dwa razy; obrażenia są pokazywane przy każdym trafieniu.

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Death Strike

Kieruje ciężki atak na jednego wroga, zadając wysokie obrażenia nieuchronne.

Poz.3: 235–245 nieuchronnych obrażeń; 24 sek. odnowienia.

Umiejętność

Netherfocus

Gdy zdrowie spadnie poniżej połowy, przyjmuje postawę obronną i przywraca część całkowitego zdrowia w ciągu trzech sekund.

Lv3: leczy 55% całkowitego zdrowia w ciągu 3 s; 20 sekund odnowienia.

Umiejętność

Hellish Blink

Teleportuje się obok najbliższego, głównego wroga, tnie trzy razy i trwale zmniejsza pancerz tego celu.

Poziom 3: 3 trafienia o sile fizycznej 64–96; na stałe -10% pancerza; Czas odnowienia 18 s.

Ostateczny

Sword Torment

Wbija miecz w ziemię i przywołuje ostrza poległych żołnierzy, aby zadać obrażenia wrogom na danym obszarze.

160–180 prawdziwych obrażeń obszarowych; Czas odnowienia 38 s.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Oni
Przewodnik terenowy bohatera
Drakkan

Tajemny Strażnik

Drakkan

Latający, tajemny strażnik, który ucisza wrogów, tworzy magiczne sobowtór i zrzuca deszcz meteorów na pole bitwy.

Latanie na dystans · Magia

Poziom 5Steam · 80 gwiazdek

Statystyki startowe Poziom 5

Zdrowie
330
Pancerz
8% (niski)
Obrażenia wręcz
—
Obrażenia dystansowe
26–38
Interwał ataku
2 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Nullifying Pulse

Wystrzeliwuje falę energii, która zadaje obszarowe obrażenia magiczne i ucisza dotkniętych wrogów.

Lv3: 72–108 magii w promieniu 75; 12 s ciszy; 15 sekund odnowienia.

Umiejętność

Deconstruct

Drakkan detonuje wokół siebie tajemną energię, zadając obrażenia magiczne na obszarze.

Lv3: 82–114 magii w promieniu 90; Czas odnowienia 18 s.

Umiejętność

Double Dragon

Tworzy magiczny sobowtór, który walczy z wrogami przez ograniczony czas.

Lv3: dublet trwa 16 s; 28 sekund odnowienia.

Ostateczny

Arcane Storm

Wystrzeliwuje siedem magicznych meteorów na pole bitwy; każdy meteor zadaje obrażenia wrogom w swoim obszarze uderzenia.

7 meteorów; 40–60 magii każdy w promieniu 70; Czas odnowienia 40 sekund.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Drakkan
Przewodnik terenowy bohatera
Ashbite

Czerwony Smok

Ashbite

Czerwony smok, który wypala tłumy z powietrza, ogłusza wrogów i ląduje, aby pożywić się i odzyskać zdrowie.

Latanie dystansowe · Fizyczne

Poziom 5Steam · 84 gwiazdki

Statystyki startowe Poziom 5

Zdrowie
350
Pancerz
13% (niski)
Obrażenia wręcz
—
Obrażenia dystansowe
32–48
Interwał ataku
2 s

Umiejętności i zdolności

Poniższe efekty umiejętności opisują poziom III, gdzie wskazano. Ultimate są wymienione osobno.

Umiejętność

Blazing Breath

Tworzy stożek ognia, który zadaje nieuchronne obrażenia wrogom stojącym przed Ashbite.

Poz.3: 64–96 nieuchronnych obrażeń.

Umiejętność

Searing Sneeze

Kicha ogniem, aby ogłuszyć wrogów i pozostawia płonący węgle, które zadają nieuchronne obrażenia w czasie.

Lv3: ogłuszenie na 4 s; 128 całkowitych nieuchronnych obrażeń w ciągu 8 s; 20 sekund odnowienia.

Umiejętność

Feeding Time

Ląduje i gryzie wrogów w walce wręcz przez osiem sekund; zabójstwa przywracają część maksymalnego zdrowia, a poruszanie się anuluje umiejętność.

Poziom 3: 80–120 punktów fizycznych na ugryzienie; zabicie przywraca 40% maksymalnego zdrowia; 30 sekund odnowienia.

Ostateczny

Wildfire Barrage

Bombarduje szeroką ścieżkę wieloma kulami ognia; każde uderzenie zadaje nieuchronne obrażenia obszarowe.

64–96 nieuchronnych obrażeń obszarowych na fireball; 35 sek. odnowienia.

Zapoznaj się z pełnym przewodnikiem Ashbite