DESACORRENTADO

Kingdom Rush GenesisMALIK
HAMMERFURY

Um lutador da linha de frente empunhando um martelo que se protege, atordoa grupos e expulsa os inimigos do campo de batalha.

Corpo a corpoFísico
Steam: 28 estrelasiOS e Android: Compra no aplicativo · Nível inicial 4
Explorar habilidades
Arte do personagem Malik Hammerfury
NOTAS DE CAMPO / 01

Habilidades de Malik.

Três habilidades de herói. Um final decisivo.

HABILIDADE DE HERÓI / Habilidade de combate

Unbreakable

Cria um escudo de saúde temporário cujo tamanho é baseado na saúde do inimigo que Malik está bloqueando.

Classificação I

1 ponto

Ganha um escudo de saúde de 50 mais 30% da saúde máxima do inimigo que Malik está bloqueando por 6 segundos.

Recarga
18s

Desbloquear depoisMalik

Classificação II

2 pontos

Ganha um escudo de saúde de 50 mais 40% da saúde máxima do inimigo que Malik está bloqueando por 6 segundos.

Recarga
18s

Desbloquear depoisUnbreakable Eu

Classificação III

3 pontos

Ganha um escudo de saúde de 50 mais 50% da saúde máxima do inimigo que Malik está bloqueando por 6 segundos.

Recarga
18s

Desbloquear depoisUnbreakableII

HABILIDADE DE HERÓI / Habilidade de combate

Earthquake

Salta e bate no chão, causando dano físico em área e atordoando inimigos próximos.

Classificação I

2 pontos

Salta e bate no chão, causando 48–72 de dano físico aos inimigos e atordoando-os por 2 segundos.

Recarga
20s

Desbloquear depoisMalik

Classificação II

2 pontos

Salta e bate no chão, causando 48–72 de dano físico aos inimigos e atordoando-os por 4 segundos.

Recarga
20s

Desbloquear depoisEarthquake Eu

Classificação III

2 pontos

Salta e bate no chão, causando 48–72 de dano físico aos inimigos em um raio de 120 e atordoando-os por 4 segundos.

Recarga
20s

Desbloquear depoisEarthquakeII

HABILIDADE DE HERÓI / Habilidade de combate

Obliterate

Carrega brevemente e depois atinge um alvo com força suficiente para tirá-lo do mapa.

Classificação I

3 pontos

Após um breve ataque, balança seu martelo, fazendo com que o inimigo que ele está bloqueando voe para longe do mapa. Funciona apenas em um inimigo com no máximo 1.500 pontos de vida máximos e pelo menos 80 pontos de vida restantes, nunca em um chefe, mini chefe ou inimigo voador.

Recarga
40 segundos

Desbloquear depoisRegeneração de saúde +15%, Dano base +15% acima de 75% de saúde

Classificação II

3 pontos

Após um breve ataque, balança seu martelo, fazendo com que o inimigo que ele está bloqueando voe para longe do mapa. Funciona apenas em um inimigo com no máximo 1.500 pontos de vida máximos e pelo menos 80 pontos de vida restantes, nunca em um chefe, mini chefe ou inimigo voador.

Recarga
34 segundos

Desbloquear depoisObliterate Eu

Classificação III

3 pontos

Após um breve ataque, balança seu martelo, fazendo com que o inimigo que ele está bloqueando voe para longe do mapa. Funciona apenas em um inimigo com no máximo 1.500 pontos de vida máximos e pelo menos 80 pontos de vida restantes, nunca em um chefe, mini chefe ou inimigo voador.

Recarga
28 segundos

Desbloquear depoisObliterateII

ULTIMATE / Habilidade de combate

Hammernado

Gira seu martelo por vários segundos, causando dano e lentidão repetidamente aos inimigos próximos.

Final

4 pontos

Gira rapidamente balançando seu martelo, causando 160–240 de dano físico ao longo de 5 segundos e reduzindo a velocidade dos inimigos próximos.

Recarga
28 segundos

Desbloquear depoisQualquer talento

Escolha sua vantagem.

Dois talentos. Escolha um. Ou desbloqueia Hammernado.

TALENTO

Martelo inimigo

Os ataques básicos de Malik atingem todos os inimigos dentro de 70 de um ponto 45 à sua frente.

3 pontos Depois de Obliterate eu

TALENTO

Wulf solitário

Malik causa 25% a mais de dano enquanto nenhuma unidade aliada estiver a 150 deles.

3 pontos Depois de Obliterate eu
Atualizações passivas e caminhos de desbloqueio5 atualizações

As atualizações conectadas abrem o caminho para novas habilidades. Uma construção completa com um talento custa 36 pontos; Malik Hammerfury junta-se com 12.

Saúde +10%

Aumenta a saúde do herói em 10%.

Depois de Unbreakable I, Earthquake I
1 ponto

Velocidade de movimento +20%

Aumenta a velocidade de movimento do herói em 20%.

Depois da Saúde +10%
1 ponto

20% de chance de reviver

O herói tem 20% de chance de reviver com 100% de sua saúde total.

Depois da Saúde +10%
2 pontos

Regeneração de saúde +15%

Aumenta a regeneração de saúde do herói em 15%.

Após velocidade de movimento +20%
2 pontos

Dano base +15% acima de 75% da saúde

Aumenta o dano base do herói em 15% quando acima de 75% da saúde.

Depois de 20% de chance de reviver
2 pontos
NOTAS DE CAMPO / 02

Conheça Malik.

Estatísticas básicas · antes de upgrades ou talentos adquiridos

ESTATÍSTICAS DE COMBATE

Nível 4

Saúde
290HP
Armadura
0%
Regeneração ociosa
23HP/s
Corpo a corpo
13–20

Intervalo de ataque
1,5s
Velocidade de movimento
60
Reaparecimento da base
30 segundos

A regeneração de saúde se aplica enquanto o herói está ocioso e nenhum inimigo está engajado, após um segundo sem receber um golpe.

Todos os 10 níveisVer progressão
Malik Hammerfury estatísticas básicas do nível 1 ao nível 10, excluindo atualizações e talentos
NívelSaúdeArmaduraRegeneração/sCorpo a corpo
Nível 12000%1610–14
Nível 22300%1811–16
Nível 32600%2112–18
Nível 42900%2313–20
Nível 53200%2614–22
Nível 63500%2816–23
Nível 73800%3017–25
Nível 84100%3318–27
Nível 94400%3519–29
Nível 104700%3820–31

NOTAS DE CAMPO / 03 · CONHECIMENTO

A história de
Malik.

Libertado da Pedreira de Sangue, Malik emprestou sua força a Linirea antes que seu caminho o levasse até Hammerhold.

Material de referência de Gênesis; os detalhes podem mudar conforme o jogo se desenvolve.

NOTAS DE CAMPO / 04

Palavras de Malik.

Linhas de voz do Gênesis

Não verificado — nenhuma linha de voz específica do Genesis foi confirmada para Malik Hammerfury.