SALVADOR DO TEMPO

Kingdom Rush GenesisGERALD
LIGHTSEEKER

Um paladino que viaja no tempo que mantém a linha de frente, protege os aliados próximos e desvia os ataques inimigos contra eles.

Corpo a corpoFísico
Disponível desde o inícioSteam, iOS e Android · Nível inicial 1
Explorar habilidades
Arte do personagem Gerald Lightseeker
NOTAS DE CAMPO / 01

Um escudo para a linha de frente.

Três habilidades de herói. Um final decisivo.

HABILIDADE DE HERÓI / Proteção de aliado

Inspire Courage

Aumenta a armadura e a resistência mágica de unidades aliadas próximas que estão lutando no momento; não afeta o próprio Gerald.

Inspire Courage demonstração de habilidade
Inspire Courage · Em ação

Classificação I

1 ponto
Armadura e resistência mágica
+40 pontos percentuais
Duração
4 segundos
Recarga
16s

Desbloquear depoisGerald

Classificação II

2 pontos
Armadura e resistência mágica
+40 pontos percentuais
Duração
6s
Recarga
16s

Desbloquear depoisInspire Courage Eu

Classificação III

3 pontos
Armadura e resistência mágica
+40 pontos percentuais
Duração
10s
Recarga
16s

Desbloquear depoisInspire CourageII

Afeta aliados em combate em um raio de 60. Gerald não recebe este buff.

HABILIDADE DE HERÓI / Defesa e reflexão

Shield of Retribution

Aumenta a armadura e a resistência mágica de Gerald por 6 s e reflete uma parcela de cada golpe que ele recebe no inimigo que está bloqueando. O dano refletido ignora a armadura do alvo.

Shield of Retribution demonstração de habilidade
Shield of Retribution · Em ação

Classificação I

2 pontos
Armadura e resistência mágica
+30 pontos percentuais
Danos refletidos
30%
Recarga
24s

Desbloquear depoisGerald

Classificação II

2 pontos
Armadura e resistência mágica
+30 pontos percentuais
Danos refletidos
60%
Recarga
24s

Desbloquear depoisShield of Retribution Eu

Classificação III

2 pontos
Armadura e resistência mágica
+40 pontos percentuais
Danos refletidos
60%
Recarga
20s

Desbloquear depoisShield of RetributionII

O escudo dura 6 segundos. A reflexão tem como alvo o inimigo que Gerald está bloqueando e ignora sua armadura.

HABILIDADE DE HERÓI / Prevenção de morte

Fated Survivor

Evita a morte de Gerald, restaura a saúde e envia o inimigo que ele está bloqueando para trás ao longo do caminho.

Fated Survivor demonstração de habilidade
Fated Survivor · Em ação

Classificação I

3 pontos
Saúde total restaurada
40%
Recarga
50 anos

Desbloquear depoisDano básico ou atualização de saúde

Classificação II

3 pontos
Saúde total restaurada
70%
Recarga
50 anos

Desbloquear depoisFated Survivor Eu

Classificação III

3 pontos
Saúde total restaurada
100%
Recarga
40 segundos

Desbloquear depoisFated SurvivorII

Aciona um golpe fatal e empurra o inimigo bloqueado de volta em seu caminho.

ULTIMATE / Danos reais e controle de multidões

Divine Blade

Atinge um inimigo causando dano verdadeiro; os inimigos próximos ao redor do alvo ficam atordoados e recebem uma porcentagem do golpe principal.

Divine Blade demonstração de habilidade
Divine Blade · Em ação

Final

4 pontos
Alvo principal
200 de dano verdadeiro
Inimigos próximos
150 de dano · 1 s de atordoamento
Recarga
25 segundos

Desbloquear depoisQualquer talento

Inimigos próximos em um raio de 50 recebem 75% do golpe principal e ficam atordoados por 1 segundo.

Escolha sua vantagem.

Dois talentos. Escolha um. Ou desbloqueia Divine Blade.

Bloquear

Aço Endurecido

35%

Chance de bloquear um ataque corpo a corpo ou uma flecha.

3 pontos Depois de Fated Survivor eu

Regenerar

Vigor de Batalha

3%/s

Restaura a saúde total a cada segundo, inclusive durante o bloqueio.

3 pontos Depois de Fated Survivor eu
Atualizações passivas e caminhos de desbloqueio5 atualizações

As atualizações conectadas abrem o caminho para novas habilidades. Uma construção completa com um talento custa 36 pontos; Gerald Lightseeker junta-se com 0.

Ganho de XP +30%

Aplica-se ao primeiro golpe básico de espada; o ataque e as habilidades alternativas ganham XP inalterado.

Depois de Inspire Courage I ou Shield of Retribution I
1 ponto

Hora de respawn 20s

Substitui o reaparecimento básico de 30 segundos.

Após ganho de XP
1 ponto

Armadura +10 pp

Adiciona 10 pontos percentuais em cada nível de herói.

Após ganho de XP
2 pontos

Dano básico +10%

Abre um caminho para Fated Survivor I.

Após a atualização do tempo de respawn
2 pontos

Saúde +10%

Abre um caminho para Fated Survivor I.

Após a atualização da armadura
2 pontos
NOTAS DE CAMPO / 02

Conheça Gerald.

Estatísticas básicas · antes de upgrades ou talentos adquiridos

ESTATÍSTICAS DE COMBATE

Nível 1

Saúde
220HP
Armadura
5%
Regeneração ociosa
18HP/s
Corpo a corpo
10–14

Intervalo de ataque
2s
Velocidade de movimento
55
Reaparecimento da base
30 segundos

A regeneração de saúde se aplica enquanto o herói está ocioso e nenhum inimigo está engajado, após um segundo sem receber um golpe.

Todos os 10 níveisVer progressão
Gerald Lightseeker estatísticas básicas do nível 1 ao nível 10, excluindo atualizações e talentos
NívelSaúdeArmaduraRegeneração/sCorpo a corpo
Nível 12205%1810–14
Nível 224010%1911–17
Nível 326015%2113–19
Nível 428020%2214–22
Nível 530025%2416–24
Nível 632030%2618–26
Nível 734035%2719–29
Nível 836040%2921–31
Nível 938045%3022–34
Nível 1040050%3224–36

NOTAS DE CAMPO / 03 · CONHECIMENTO

Uma chance de
mudar amanhã.

Gerald sobrevive ao ataque de Vez’nan e é enviado ao passado. Sua missão é impedir que o Dark Wizard empunhe a Lágrima de Elynie – e mudar o futuro que se segue.

O Genesis Wiki identifica sua tradição e citações como material de demonstração. Esses detalhes podem mudar na versão completa.

NOTAS DE CAMPO / 04

Palavras de um Lightseeker.

7 linhas de Gênesis

Um amanhã mais brilhante!
Geral
Prepare-se para a glória!
Geral
A honra me guia!
Geral
Ferir o profano!
Geral
A luz... desaparece...
Após a morte
Uma bênção de poder!
Subir de nível
Pela luz!!
Divine Blade

O Genesis Wiki identifica sua tradição e citações como material de demonstração. Esses detalhes podem mudar na versão completa.